Ceturtdien, 8. oktobrī, skolas metodiķi ar prieku viesojās Bērnu klīniskās universitātes slimnīcas (BKUS) Bērnu un jauniešu psihiskās veselības centrā “Tauriņu māja”, lai iepazītos ar Latvijas Mākslas akadēmijas maģistrantu izstrādātajiem interaktīvā dizaina risinājumiem – spēlēm un citiem brīvā laika pavadīšanas materiāliem.
Šie risinājumi tapuši kopīgā dizaina izstrādes procesā, iesaistot Bērnu un jauniešu psihiskās veselības centra pacientus un sadarbojoties ar Rīgas Strazdumuižas vidusskolu – attīstības centru, kas konsultēja studentus ideju izstrādes gaitā.
Projekta īpašā vērtība ir tā galvenajā iecerē – iesaistīt jauniešus ar psihiskās veselības traucējumiem, radot spēles un aktivitātes saviem vienaudžiem ar redzes traucējumiem. Šāda pieeja dod iespēju jauniešiem pievērsties radošam darbam, domāt par citu vajadzībām un piedzīvot gandarījumu par savu ieguldījumu. Vienlaikus tā var palīdzēt novērst uzmanību no pašu grūtībām un ikdienas emocionālajiem pārdzīvojumiem, stiprinot piederības, līdzdalības un jēgpilnas iesaistes sajūtu.
Tikšanās laikā uzzinājām, ka tapuši četri dizaina koncepti, kas guvuši arī profesionālu novērtējumu Latvijā un starptautiskā mērogā. Tie saņēmuši žūrijas īpašo atzinību Latvijas Dizaina gada balvā 2026, kā arī vairākus augstus novērtējumus starptautiskā Informācijas dizaina institūta (IIID) konkursā IIID Award.
Šis projekts apliecina, ka dizains var būt daudz vairāk nekā estētisks vai funkcionāls risinājums. Tas var kļūt par tiltu starp cilvēkiem, veicināt empātiju un sadarbību, kā arī radīt iespējas ikvienam iesaistīties un sniegt savu ieguldījumu. Rūpes par citiem var kļūt par nozīmīgu soli ceļā uz savstarpēju sapratni, iekļaušanu un labbūtību.
Teksts: Dzintra Pokule







